杭艺带你了解沙盘模型地形制作

沙盘模型制作是继模型底盘完成后的又一道重要制作工序。地形的处理,要求模型制作者要有高度的概括力和表现力,同时还要辨证地处理好与建筑主体的关系。



杭艺告诉你沙盘模型地形制作

模型地形的任务是描述一个现存的自然景观中的自然地形或是被塑造出来的环境景观。此外,还有对城市空间的描绘,例如游乐场,绿化场地,公园和陵园。广场和街道空间一部分存在于这个模型中,一部分则存在于建筑主体模型类型中。除了绿化的描述(树木,树丛,森林, 灌木丛)和通过对草地、断层面、波浪、凹处和隆起的说明,模型地形描述了交通、绿化、水面以及表面,例如地面的衬垫,街道铺装,篱笆围墙的设置等。

地形从形式上一般分为平地和山地两种。平地地形没有高差变化,一般制作起来比较容易而山地地形则不同,因为它受山势、高低等众多无规律变化的影响而给具体制作带来很多麻烦。